포커는 이제 스포츠입니까?

               포커는 이제 스포츠입니까?


어려운 몇 년 동안 전세계 미디어 영역에서 역경을 극복 한 가장 큰 사례 중 하나는 에스 스포츠 장면을 표준 마음 챙김으로 발전시킨 것입니다. 10 년의 주요한 긴 뻗기를 기술한 전반적인 소요가 습관적인 게임에서 시청률을 붙잡기 위하여 그것을 준비해서 확장 지역의 단면도를 올리기 위하여 많게 했는 동안,주의의 센터에 치열한 도박 기회는 기본적으로 10 년을 위해 준비했다. 하나는 구글 트렌드에 용어의 유병률의 스파이크에 단지 눈이 필요,587%상승 주위 시작 2013,그 관심이 자연스럽게 꽤 잠시 동안이 산업의 주위에 개발 된 볼 수 있습니다. 그러나 밝혀지지 않은 사람들에게는 정확히 에스 포트가 무엇입니까? 사실,Dictionary.com 우리에게 컴퓨터 게임의 치열한 대회에 관한 깨끗한 정의를 제공하고,이 시점까지 그 문제의 마무리되었을 수 있습니다. 어쨌든 정의는 그들이 묘사하려고 노력하는 아이디어에 가깝게 바뀌고,에스 포트 지역이 발전한 오락 저거너트는 이러한 겸손한 한계에서 벗어나기위한 조치를 취하고 있습니다. 이 꽤 최근 몇 년 동안의 과정을 통해 지역의 상승을 장려 한 웹 기반 로컬 영역 센터의 발에 배치 할 수 있습니다. 이 중 넓은 여백으로 가장 유명하고 거대한 것은 트 위치입니다.

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소셜 스트리밍


저크는 컴퓨터 게임 물질 스트리밍을위한 무료 장면으로 삶을 시작했다,이전에 2014 년에 피할 수없는 다시 인식 청소 아마존에 의해 급하게 먹게되는,...에 대한$987 백만. 그 시점부터 트 위치는 새로운 상위 조직이 줄 수있는 끝없는 돈에 참여했으며 진정한 웹 기반 중앙 명령으로 이스포츠에 스탬프를 분명히 배치했습니다.


트 위치에 당신은 모든 수준과 용량의 많은 게이머를 찾을 수 있습니다 방송 게임 회의,성능 및 멀티 플레이어 설정에서 모두,팬들과 지지자들에게 누가 조정에 감사하고 유사한 클라이언트와 활동에 대해 이야기. 무대에서 콘텐츠의 지금까지 대부분은 실제로 위의 정의 안에 맞는 동안,점진적으로 다른 물질이 가정을 추적하기 시작.


현금이 어디로 가고 있는지 의심 할 여지가없는 기존의 착용 미디어 시설은 무대에서 효과적으로 입지를 발전시켜 왔습니다.예를 들어,유럽 축구 골리앗 유벤투스와 파리 생 제르맹과 같은 개별 그룹 및 클럽과의 텔레비전 방송.


올드 가드


무대에서 특별한 발전을 보았던 또 다른 지역은 이전에 포커와 체스와 같은 웹에서 두 번째 삶을 육성하기 시작한 스포츠와 게임입니다. 보다 광범위한 사이버 스포츠 장면과 함께 모든 의도와 목적을 위해 이러한 공유가 오늘날 합법적 인 단계와 산업 백본에 의해 주어진 웹에서 액세스 할 수있는 요청 시 대회의 정도입니다. 이 장면은 그들에게 지역 개성과 넥서스를 부여했으며,그 중 하나는 관습적인 에스 포츠와 더욱 명확하게 연결된 공간으로 확장 할 수있는 옵션을 가졌습니다. 에볼루션카지노


현재 트위치에서 발생하는 타이틀 행사를 추적하는 것은 어렵지 않습니다(예:2020 년 가장 높은 상금 풀에 대한 필적 할 수없는 무대 기록을 깨뜨린 포커 스타 스 스타디움 시리즈 대회). 모든 것을 추가로 혼란스럽게하기 위해 팀 리퀴드와 솔로 에스 스포츠 경쟁자와 같은 에스 스포츠 그룹은 포커,체스 및 기타 기존 게임을 스트림에 통합하기 위해 성향을 확장하기 시작했습니다.


승리 상황


선이 계속 흐려짐에 따라 사이버 스포츠에 대한 아이디어는 이러한 연결된 관심사를 통합하기 위해 효과적으로 성장하고 있습니다. 분명히 용어는 웹에서 발생하는 모든 심각한 경우를 묘사하기 위해 진행,또는 요소 인터넷 기반 부분. 또한,이 모두를 위해 고양 뉴스가되는 모든 귀표가 있습니다.


포커와 체스 모두 긴 치열한 가족을 실행 한,그들은 또한 일반 사회에 따라 그것을 합법화하기 위해 오버랩 스포츠로 가져올 수있는 경쟁과 거대한 이름의 선수를 배치. 또한,세그먼트가 더 젊어 보이는 에스 포츠 장면은 이러한 치열한 예술 작품에 플레이어의 시대를 제시하고 있습니다. 현금이 자신을 조정하기를 희망하는 외부 후원자 및 재정적 후원자로부터 트 위치 및 이스포츠 행사에 계속 스트리밍됨에 따라 모든 것이 여전히 도움이 될 것입니다.


우리는 왜 많은 사람들이 클럽 포커를 재생에 대 한 정당화를 숙고 한다. 두 가지 근본적인 이유는 다음과 같습니다:


1)현금 및


(비)어울려합니다.


현재 우리는 게임 매체에서"시도 된"모델에 대해 19 세 이후 기간에 작동하는 포커 테이블에 대한 몇 가지 선택 중 하나라고 생각해야합니다. 이것은 유리(또는 플라스틱)칸막이가있는 표준 테이블입니다. 이 계획은 질병의 가능성뿐만 아니라 공급 업체와 선수들 사이에서 그리고 그들 사이의 오염의 확산을 줄이기 위해 허용됩니다. 비교 계획은 다른 곳에서 나타 났으며,일부 도박 클럽이 돌아 오기 시작한 지금은 일부는 사용되고 있습니다.

이 작업 영역 구성은 구매자에 대 한 진정으로 확인 하 고 1000000 미국인,심지어,최상의 시나리오,초과 오염 하고있다 전세계 대유행 가운데 보안의 확인 학위를 제공 여부 많은 문의에도 불구 하 고 어떻게"위대한"될 수 있을까? 포커 게임?

#1 에서 제기 된 시작 단계로 돌아 가면,19 의 그림자 아래에서 진행되는 라이브 포커 게임이(에이)생산적 일 수 있거나 잠재적으로(비)사회적 일 수 있습니까? 내 결정은-아니 부정적인.

네바다에서 도박 클럽이 재개되는 시점에서 테이블 포커는 4 명의 플레이어로 제한됩니다. 현재 자신에게 동반 물어:

이 매우 드문 상황에서 어떤 종류의 포커 플레이어가 짧은 총기를 재생할 수 있습니까? 천재와 세미 에이스? 사실. 뭔가 편안한 게이머에 대해 말할 수 있어야하지? 아마 아닙니다. 연약하고 실행되지 않은 선수에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 절대로. 예측:표준 네 준 게임은 끔찍한 것입니다. 그들은 나중에 참조 할 몇 가지 면제와 함께 기본적으로 강할 것입니다.


그것은 상어 맛있는 들여 쓰기와 잔치 풀을 닮은 것,지나치게 어려운 추적 할 수 있습니다.


이 게임의 사회적 부분에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 분배기가있는 4 손 포커는 단 몇 분 만에 흥미로운 토론이 될 수 있지만 빠르게 극도로 자극적입니다. 플레이어가 담론 문제,눈부심 문제가 발생할 수있는 부분은 어리 석고 무성한 게임의 가능성을 파괴합니다. 우리는 단지 진짜 일 수 있습니까:*전염병과 비상 사태가 발생하기 전에 라이브 포커는 비밀스럽고 실질적으로 기계적이되었습니다. 휴대 전화와 아이 패드는 중반 2020 행사에 대한 태평 대화를 근절했다. 현재 좌석이 9/10 에서 4 로 감소하고 세그먼트가 제어되고 포커의 사회적 매력이 제거됨에 따라 각 테이블의 플레이어 중 약 50%를 제거합니다.

그래서 게임은 상황의 큰 부분에서 매우 끔찍한 될 것입니다. 이 후유증은 무엇입니까? 단순히 테이블/좌석에 그리는 것은 공간을 조정하는 것이 훨씬 더 어려울 것이라는 이점에 매우 중요합니다. 잘 아는 선수는 힘 선수 몇 멀리와 장소를 추적하려고 공간을 조사 할 것입니다. 그럼에도 불구하고,몇몇 선수-일반적으로 짧은 손으로 훈련 된 전문가-혜택에 큰 확장을 예상 할 수있다. 그러나 제한된 수량 일 수 있습니다. 최근에 겸손 승리를 수집 낮은 재능있는 선수의 대부분은 오래 전에 생산적인 선수가되었다 또는 손실. 거의 모든 사람들을 위해,분명히 더 열심히하고 경험이 풍부한 플레이어와 포커 시장에서,게임은 놀랍다. 판매자 팁 뒤에 플레이어의 레이크 속도와 설명은 일반적으로 증가하기 때문에(적은 선수는 원 냄비의 높은 수준을 의미),이 단지 승리를 시도의 변형에 추가됩니다.

그리 많은 지역,게임 및 플레이어는 새로운 상황에서 이익을 얻을 것입니다. 몇몇 사업 분야는 재능 있고 무능한 선수들 사이에서 더 큰 구멍을 가지고 있으며,더 나은 선수는 더 많은 현금 흐름을 더 빨리 얻습니다. 수 그것은 수 있으므로,그것은 마찬가지로 더 빠르게 기절하고 매장량을 충전 할 수 없습니다 수 있습니다 선수를 잃고 선수에 대한 위험 할 수 있습니다. 그들이 분리한다고 가정하면 누가 그들을 대체 할 것입니까? 따라서 일시적인 우승 선수조차도 장거리에서 경험할 수 있으며,특히 짧은 손을 연주하는 것이 한동안 표준이었습니다.

게임에 새로운 선수에 그리기에 관해서,그것을 기억하지
. 도박 클럽 포커 무서운 사용. 그럼에도 불구하고 최대 10 명의 플레이어가 참여하는 전체 게임은 초보자가 자주 참여할 수 있도록 허용하며 많은 선택을 강요하지 않습니다. 경쟁 블라인드와 빠른 활동과 짧은 손 게임은 새로운 선수에 그릴 수 없습니다,어떤 포커 룸의 진행에 매우 중요하다.

그래서 게임의 큰 부분은 무패 될 것입니다 이유. 포커 게임은 덜 친근해질 것입니다. 또한,게임은 위험한 수 있습니다.

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긍정적 인 것이 있습니까? 모든 것을 고려,온라인 포커는 현재 합법적 또는 잠재적으로 반 합법적 인 것을 잘 수행해야합니다. 나는 명백하게 클라이언트가 보안의 어느 정도 참여 믿고 로케일에 제로 플레이어를 권장합니다. 그것은 많은 포커 스타들이 기회를 가지고 때마다 다시 온라인 포커 오랜 시간을 진행하기 위해 많은 일을하지 않았다 수치입니다. 현재 게임은 몇 시간 동안 어떤 방법으로,전투 것입니다. 에 대한 우수한 미래의 주제에 초당파 오전 포커. 나는 단순히 가장 안개가 아이디어를 가지고 있지 않습니다,나는 어떤 예측을 할 수 없습니다,이것은 일반적으로 게임의 국가에서 꽤 오랜 시간을 보낸 사람에서오고있다. 이러한 사회적 제거 규칙이 더 오래 활성화 된 경우 우리의 오락 및 게임 성향이 어떻게 바뀌어야합니까?

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