블랙잭 에티켓과 전략
블랙잭 에티켓과 전략
블랙잭을 포함한 모든 라이브 클럽 게임은 초기 단계부터 배틀 카드 카운팅까지 계획되어 있습니다. 프로그래밍 공급자에게는 골치 아픈 균형입니다. 그들은 플레이어를 유인하기 위해 최소한의 하우스 엣지를 갖기 위해 가장 이상적인 원칙을 제공해야 합니다. 동시에 그들은 카드 카운팅을 악용하지 않도록 하는 방법을 찾습니다. 그렇게 하는 방법을 알아내면 클럽에서 즉흥적으로 우위를 점하게 됩니다.카지노사이트 주소
분명히, 관리자나 디자이너는 현금을 잃을 필요가 없으며, 이로 인해 상당수의 구멍이 빠르게 수정됩니다. 카드 카운팅은 어느 정도 가능하지만 이를 활용하여 진정한 혜택을 얻을 수 없다는 점을 인정합니다. 이 기사에서는 이것이 상황이라고 생각하는 이유에 대해 설명합니다.
수많은 데크가 카드 카운팅을 방지합니다.
라이브 갬블링 클럽 테이블은 라운드가 끝난 후 다시 섞이지 않기 때문에 카드 카운팅에 무방비하다는 이야기를 자주 듣습니다. RNG로 제어되는 게임은 매번 다른 카드 배열을 제공하지만 공급업체와 게임을 할 때는 이에 상응하는 카드가 정확하지 않습니다. 그들은 모든 것을 고려하여 정품 데크를 사용합니다! 각 라운드 후에 셔플을 중단하면 너무 오래 걸립니다.
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그렇다고 해서 프로그래밍 공급업체가 그냥 넘겨주고 항복했다는 의미는 아닙니다. 모든 것을 고려하여 라이브 블랙잭은 몇 가지 가드 구성 요소에 비추어 계획되었습니다. 가장 분명한 것은 다른 덱으로 플레이하는 현실입니다! 테이블에 따라 6개 또는 8개의 덱으로 플레이하게 되지만 대부분의 게임과 라이브 클럽은 기본적으로 마지막 옵션을 사용합니다.
재편성은 온라인 블랙잭 테이블만큼 자주 발생하지 않을 수 있지만 아직까지는 계속됩니다. 대부분의 엔지니어는 믹스가 하프 슈 침투에서 발생하도록 설정합니다. 8개의 덱이 있는 경우 4개의 덱과 비교할 수 있는 덱이 관리되었을 때 셔플이 발생함을 의미합니다. 카드를 '소비'하는 것과 같은 추가 방법과 자동 섞기 기계도 마찬가지로 뽑힌 카드를 모니터링하기 어렵게 만듭니다.
귀하의 게임 플레이가 추적됩니다
온라인 도박 클럽은 사기꾼을 얻는 다양한 방법을 활용합니다. 그 중 하나는 플레이 방식을 모니터링하는 것입니다. 게임을 관찰하는 프로그래밍은 신발의 개수를 유지합니다. 의심스러울 정도로 높은 일련의 승리를 거둔 것으로 보이는 경우 제품은 이를 관리자에게 보냅니다. 그들은 즉시 행동하거나 더 많은 정보를 얻을 때까지 연기할 수 있습니다.
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현재, 당신은 매우 운이 좋은 라운드를 가졌다는 사실에 비추어 제한되지 않을 것입니다. 그런 일이 일어나지 않았을 때 아무도 라이브 클럽 게임을하지 않을 것입니다! 베팅 디자인이 신발 수와 안정적으로 조화를 이루는 경우 모든 것을 고려합니까? 도박 클럽이 주의를 기울일 것이며 귀하는 금지될 것입니다. 카드 카운터는 웹에서 플레이할 때 숨길 수 없습니다.
판매자가 진짜가 아니라고 말한다
또 다른 잘 알려진 라이브 클럽 가십은 공급업체가 관리되는 카드를 알고 있다는 것입니다. 정확하지 않습니다. 공급업체는 자신의 앞에 어떤 카드가 있는지에 대해 전혀 알지 못합니다. 그들은 카드를 걸러내고 플레이어에게 데이터를 공개할 때까지 완전히 불명확합니다. 프로그래밍 공급업체는 공급업체와 싸우는 특정 동기를 위해 이러한 방식으로 계획했습니다.
카드 카운팅은 가치가 있습니까? 카지노사이트 추천
마침내, 그것은 당신의 성향으로 내려갑니다. 이러한 기준 중 어느 것도 카드 카운팅을 활용하여 약간의 이익을 얻는 것을 막을 수 없습니다. 그렇다 하더라도 당신이 사용해야 하는 작업은 미미한 증가와 엄청난 대조를 이룹니다. 기본적으로 시간이 아깝지 않습니다. 어떤 경우에도 해당 과정을 선택했는지 여부에 관계없이 보호되지 않습니다. 어떤 관리자도 귀하의 내기를 승인할 필요가 없습니다. 그들은 당신이 그들을 속이려고 한다고 생각하면 당신을 보이콧할 것입니다. 이익을 얻으려면 한 가지 방법이 있습니다. 필수 블랙잭 방법론을 적용하고 고수하세요! 그것은 당신이 집 가장자리를 이길 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 존재하는 모든 도박 클럽 게임 중 가장 높은 RTP에 참여할 수 있습니다. 결국 공식적인 결론은 귀하에게 달려 있습니다. 에너지와 실망을 아끼고 라이브 블랙잭을 할 때 카드 수를 무시하십시오. 수백만 명의 플레이어가 모든 클럽 테이블 게임 중에서 블랙잭이 이길 수 있는 게임이라는 메시지를 들었습니다. 클럽보다 우위를 점하기 위해 블랙잭에 카드를 포함시키는 실용적인 프레임워크는 1960년대 중반에 일반 사람들이 접근할 수 있게 되었습니다. 그것이 발생했을 때 거의 모든 플레이어가 판매자를 이길 방법을 진정으로 알아 냈습니다. 게다가 그 시점부터 플레이 조건이 바뀌었다. 몇몇 테이블은 차례대로 각 덱보다 더 많이 사용하거나 카드 카운터에서 카드를 볼 수 없도록 카드의 수준을 잘라냅니다.
대부분의 플레이어가 안정적으로 승리할 수 있는 능력이 없다는 사실에도 불구하고 블랙잭을 이길 수 있다는 확신은 게임에서 폭발을 일으키기에 충분했습니다.많은 사람들이 카드 카운팅에 필수적인 내성, 결단력 및 고정력이나 성공을 위한 자금이 없습니다. 어쨌든 그들은 블랙잭에서 하우스 혜택을 1% 미만으로 제한할 수 있습니다. 미스터리는 치고, 일어서고, 곱하고, 세트를 나누는 기본적인 절차를 배우는 것입니다. 게임을 잘하는 방법을 알아내는 데 보내는 짧은 시간은 클럽에서 훨씬 더 많은 현금을 가져올 수 있습니다. 이 기사에서는 승리의 기회를 만들기 위한 특정 기술과 마찬가지로 블랙잭의 필수 요소에 익숙해질 것입니다. 게임 방법을 알아냄으로써 모든 것을 진행하는 것은 어떻습니까?
규칙
블랙잭은 최소 하나의 표준 52장 카드 덱으로 플레이되며 모든 섹션에 점수가 할당됩니다. 카드 2에서 10까지는 추정 가치가 있습니다. 영주, 군주 및 잭은 모든 값이 10이고 전문가는 하나 또는 다른 1 또는 11로 활용될 수 있습니다. 플레이어를 위한 항목은 판매자의 카드보다 넘지 않고 합이 21과 같은 카드를 유치하는 것입니다.
모든 것 중 최고의 앱솔루트는 투-카드 21 또는 블랙잭입니다. 블랙잭은 3-2-를 지불합니다. 즉, $5 베팅에서 2개의 카드 21이 승리하는 다른 핸드의 일반적인 $5 이븐 캐쉬 결과가 아니라 $7.50를 얻습니다. 어쨌든, 공급업체가 추가로 2개의 카드 21을 가지고 있다고 가정하면 핸드 푸시 또는 타이가 있고 귀하는 단순히 고유한 베팅 금액을 돌려받습니다. 그러나 공급업체가 3장 이상의 카드 21장을 계속 유치하면 블랙잭이 3-2 결과로 아직 승리한 것입니다.
게임은 일반적으로 바깥쪽에는 최대 7명의 플레이어가, 안쪽에는 공급업체를 위한 장소가 있는 구부러진 형태의 테이블에서 진행됩니다. 테이블의 한 모서리에는 동일한 방식으로 품종을 제공하는 것과 마찬가지로 해당 테이블의 기본 및 최대 내기를 알려주는 직사각형 게시판이 있습니다. 예를 들어, 표지판에 "BLACKJACK. $5 ~ $2,000. 어떤 쌍이든 여러 번 분할하십시오. 두 장의 카드에서 이중으로"라고 표시할 수 있습니다. 이는 이 테이블의 기본 베팅이 $5이고 가장 극단적인 금액이 $2,000임을 의미합니다. 아래에 설명된 원칙에 따라 세트가 분리될 수 있으며, 카드와의 추가 조정이 관리되는 경우 세트를 여러 번 분리하여 4개의 핸드를 합산할 수 있습니다. 플레이어는 첫 번째 배팅을 두 배로(아래로) 두 장의 카드 합계에서 다른 카드만 얻을 수 있습니다. 오늘날 대부분의 게임은 4, 6 또는 8개의 데크를 사용합니다. 재정렬된 후 카드는 신발이라는 컨테이너에 넣어지고 판매자는 각 카드를 차례로 꺼낼 수 있습니다. 일반적으로 네바다에서는 일반적이지만 미시시피와 일부 다른 비즈니스 부문에서는 잘 알려진 단일 또는 이중 데크 게임이 판매자의 손에서 관리될 수 있습니다.
바로 앞에 있는 테이블의 베팅 칸에 칩을 쌓아서 베팅을 하면 플레이가 시작됩니다. 모든 베팅이 설정되면 모든 플레이어와 판매자에게 두 장의 카드가 제공됩니다. 신발 게임에서 모든 플레이어 카드는 앞면이 보이도록 관리되며 플레이어는 자신의 카드에 접촉할 수 없습니다. 손에서 관리하는 단독 또는 이중 덱 게임에서 카드는 뒤집어서 관리되며 플레이어는 한 손으로 카드를 받을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 판매자의 카드 중 하나는 플레이어가 볼 수 있도록 앞면이 보이도록 뒤집습니다.
카드가 관리되면 플레이어는 손을 어떻게 사용할 것인지 선택합니다. 모든 플레이어가 완료한 후 판매자는 정해진 표준에 따라 플레이합니다. 판매자는 최대 16개 이하의 카드를 더 많이 유치해야 하고 최소 17개 중 하나를 유지해야 합니다. 특정 도박 클럽에서 판매자는 마찬가지로 "섬세한" 17 - 마찬가지로 7로 간주될 수 있는 에이스를 포함하는 17. 가장 잘 알려진 섬세한 17은 ace-6이지만 몇 가지 다른 집합체(예: ace-3-3 또는 ace) -4-2, 수많은 덱 게임에서 에이스 에이스 에이스 에이스 에이스 에이스까지 섬세한 17입니다.
히트: 히트하면 21에 더 가까워지기 위해 카드를 한 장 더 가져갑니다. 히트 후 플레이어의 모든 아웃이 21을 초과하는 경우 플레이어는 "버스트"라고 말하고 내기를 잃습니다. 신발 게임에서 플레이어는 자신의 카드를 강조 표시하거나 긁거나 자신을 향해 손을 흔드는 방식으로 명중을 표시합니다. 페이스다운 게임에서 플레이어는 카드로 테이블을 긁어 히트에 플래그를 지정합니다. 명중하라는 구두 호출은 확인되지 않습니다. 신호는 테이블 위의 감시 카메라를 지원하는 데 사용되므로 가능한 모든 질문을 해결하기 위해 녹음된 녹음을 사용할 수 있습니다. 온라인카지노
스탠드: 만약 여러분이 서 있다면, 현재 완료가 공급업체를 이길 것이라고 믿는 더 이상 카드를 끌지 않기 위해 선택합니다. 앞면 게임에서 카드 위에 곧게 펴진 손바닥을 들고 백업 신호를 보내거나 뒷면 게임에서 카드를 베팅 아래로 밀어서 백업 신호를 보냅니다.
Twofold down: 고유한 내기를 두 배로 선택하고 해당 범주에 거의 주의를 기울이지 않는 추가 카드를 한 장만 얻을 수 있습니다. 몇몇 도박 클럽은 처음 두 장의 카드가 10 또는 11을 완성하는 턴으로 곱하기를 제한합니다. 다른 도박 클럽에서는 두 장의 카드를 두 배로 허용합니다.
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